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这是一款与破坏有关的3D模拟游戏,玩家在游戏中扮演一名挖掘机司机在游戏中拆除非法建筑,玩家会在每个阶段收到特定的任务目标,而玩家需要在规定时间内到达指定地点并且拆除目标才能继续进行游戏。

我在项目中负责使用Houdini对 场景 进 行 程序 化 生 成以 及 建 筑 的 破坏 效 果, 同 时完成角色shader的 工 作

Game Introduction Video

以下是我在项目中完成的工作:

程序化道路生成

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建筑破碎效果制作

建筑破碎渲染后效果

​完成破碎特效后导入Maya时的效果展示1

​完成破碎特效后导入Maya时的效果展示2

Houdini VFX效果

导入unity的效果展示

使用OSM生成height map数据生成程序化城市

引擎中效果展示

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