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TOM SU
Roots of the Drifter
游戏项目引擎: Unreal5
这是我在2023年global game jam(GGJ)上参与的一个项目。游戏的主题是“Roots”,游戏的idea是让玩家扮演一株蒲公英,不停地游荡并且寻找自己的根。
我在项目中的职责是技术美术和环境美术,负责开发游戏中的VFX、shader、场景材质和场景设计搭建
以下是我在项目中完成的工作:
Environment setup, VFX, and shader apply in level 1
Glow shader for dandelion
Leaf fall VFX using Niagara system
Cartoon grass material setup and apply in project terrain
Level2
Level 3 and raining VFX
Raining VFX using Niagara system
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