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Roots of the Drifter

游戏项目引擎: Unreal5

这是我在2023年global game jam(GGJ)上参与的一个项目。游戏的主题是“Roots”,游戏的idea是让玩家扮演一株蒲公英,不停地游荡并且寻找自己的根。

我在项目中的职责是技术美术和环境美术,负责开发游戏中的VFX、shader、场景材质和场景设计搭建

以下是我在项目中完成的工作:

Environment setup, VFX, and shader apply in level 1

Glow shader for dandelion

Leaf fall VFX using Niagara system

Cartoon grass material setup and apply in project terrain

Level2

Level 3 and raining VFX

Raining VFX using Niagara system

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