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TOM SU
游戏平台:Switch / 开发引擎:Unreal 4
这是一款第一人称的3D跑酷游戏,玩家将在游戏中扮演主角,在摩天大楼之间不断穿梭以逃脱敌人的追击。我们的项目仍然处于开发阶段,将计划于5月上架Switch商店供玩家下载。
我在项目中的职责:技术美术
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在项目中使用Python在Maya和Unreal制作快速绑定和优化工具脚本,帮助美术团队提高开发效率;
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使用动作捕捉制作角色动作动画(人形和多足动物动画), 并且在Motion builder中对 动作捕捉数据进行处理;
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使用Animation Blueprint制作角色的状态机
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使用Render Doc对游戏性能和项目资产进行分析和优化
游戏关卡Demo展示

项目开发进度图
以下是我在项目中完成的工作:
1. 使用人体动捕数据完成多足怪物角色动画



通过参考图完成怪物角色模型

使用工具来辅助绑定流程

在Maya中完 成骨骼绑定


使用动作捕捉制作角色动画

人物动作捕捉动画在怪兽角色上的应用
2. 使用Unreal动画蓝图完成角色动作系统


角色动作在场景中的展示


角色动画衔接展示
动画蓝图展示
3. 使用工具和Render Doc对场景进行分析并且优化


Unreal 灯光和Shader 优化分析

Render Doc分析
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